Ambientes de Marketing, Branding, CrowdMarketing, MARKETING, Marketing Digital, Tendências

5 comportamentos emergentes a que marcas devem estar atentas

A internet pode ser um tanto contraditória. Ao mesmo tempo em que rompe fronteiras e une pessoas, facilita a formação de bolhas que mantêm os indivíduos somente entre iguais. As marcas precisam estar cientes dos bônus e ônus dos algoritmos e do meio digital quando usarem as plataformas para se comunicar e relacionar com os… Continuar lendo 5 comportamentos emergentes a que marcas devem estar atentas

Ambientes de Marketing, Branding, Consumo, MARKETING, Marketing de Experiência, Marketing Digital, Teoria do Consumidor

Não podemos vender apenas produtos, temos que vender experiências

Na última terça-feira (22), subiu ao palco do Adobe Summit 2016 um dos principais executivos da empresa, o VP e general manager de digital marketing Brad Rencher. O executivo aproveitou o momento para falar sobre o que ele reconhece como sendo uma nova era em que as experiências e as exigências do cliente ganham cada… Continuar lendo Não podemos vender apenas produtos, temos que vender experiências

Ambientes de Marketing, Brand content, Consumo, MARKETING, Marketing boca-a-boca, Marketing de Entretenimento, Marketing de Experiência, Marketing Servil (servile), Marketing Social, Marketing Storytelling, Nanomarketing, Tendências, Teoria do Consumidor, Varejo

8 conceitos-chave da NRF trazidos pela Gouvêa de Souza

Depois de anos o mercado ditando as tendências de consumo, mais do que nunca chegou o momento em que a luz se volta para o consumidor, que assume, definitivamente, o papel de protagonista no mundo dos negócios. Não adianta mais focar apenas em tecnologia e inovação, por exemplo, se não houver relacionamento. Influenciados pelos Millennials,… Continuar lendo 8 conceitos-chave da NRF trazidos pela Gouvêa de Souza

Ambientes de Marketing, Consumo, MARKETING, Marketing Cultural, Marketing Esportivo, Teoria do Consumidor

Oscar deve arrecadar até US$ 135 milhões em publicidade

Os anúncios no Super Bowl já são conhecidos como um ponto alto da propaganda mundial. Este ano, um spot de 30 no intervalo da competição chegou a custar 5 milhões. Em proporções menores, mas ainda assim grandiosas, está a publicidade durante a apresentação do Oscar. Em 2015, o evento arrecadou quase US$ 110 milhões em… Continuar lendo Oscar deve arrecadar até US$ 135 milhões em publicidade

Ambientes de Marketing, Brand content, Buzzmarketing, MARKETING, Marketing de Entretenimento, Marketing de Experiência, Mídia DOOH, Teoria do Consumidor, User Experience Branding

Outdoor de gelo vira atração em Nova Iorque

O que separa os americanos da gelada Nova Iorque de um fim de semana quente em Palm Springs? Talvez apenas alguns blocos de gelo. Para promover os voos diretos dos nova iorquinos para a cidade californiana, a JetBlue criou um outdoor de gelo com brindes dentro dele. Entre presentes que caracterizavam o verão, como chinelos… Continuar lendo Outdoor de gelo vira atração em Nova Iorque

Ambientes de Marketing, Branding, Consumo, MARKETING, Marketing Social, Marketing Storytelling, Teoria do Consumidor

Campanha para WWF mostra Post-it ‘ameaçado de extinção’

As pessoas não veem pequenas mudanças até que elas sejam somadas. Com essa percepção, alunos da Miami Ad School criaram uma campanha para a WWF. Em "Post-it ameaçado", blocos da marca de adesivo autocolante trazem a imagem de animais ameaçados de extinção. Conforme o uso das folhas, a impressão da figura no papel fica cada… Continuar lendo Campanha para WWF mostra Post-it ‘ameaçado de extinção’

Ambientes de Marketing, Brand content, Consumo, MARKETING, Marketing Digital, Marketing programático, Teoria do Consumidor

Millward Brown anuncia previsões para mercado de digital e mídia em 2016

A Millward Brown realizou um estudo e divulgou suas previsões para as áreas de mídia e digital em 2016. A importância do contexto, o marketing de conteúdo e as novas plataformas de vídeo para mobile e a TV conectada são algumas das tendências abordadas no estudo. Confira abaixo o que a empresa considera como sendo… Continuar lendo Millward Brown anuncia previsões para mercado de digital e mídia em 2016

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Esqueça o “Abra a felicidade”: Coca quer que você “Sinta o Sabor”

  Como uma espécie de piada interna, numa roda de publicitários, costuma-se se dizer que a Coca-Cola praticamente patenteou o conceito de "felicidade" na propaganda e fez dessa palavra o DNA de sua comunicação. Agora, sete anos após o lançamento da assinatura "Open Happiness", para evitar o desgaste, a marca criou um novo posicionamento global.… Continuar lendo Esqueça o “Abra a felicidade”: Coca quer que você “Sinta o Sabor”

Ambientes de Marketing, Game Marketing, MARKETING, Marketing de Entretenimento, Marketing Digital, Teoria do Consumidor

Gamificação: um tesouro inexplorado nas redes sociais

Para se dar bem no mundo dos negócios uma das regras de ouro é conseguir atender a necessidades básicas humanas. Grandes inovações e invenções que resistem ao tempo têm essa característica. Não por acaso, um bom exemplo é a indústria de games, que deve crescer 30% até 2017, desempenho que supera, de longe, a indústria… Continuar lendo Gamificação: um tesouro inexplorado nas redes sociais

Ambientes de Marketing, Branding, Ciclo de vida dos produtos, Consumo, MARKETING, Tendências, Teoria do Consumidor

As tendências de consumo global para 2016

O estudo “The Future 100: Trends and Change to Watch in 2016”, da JWT Intelligenc, traz análises e insights sobre as tendências mais inovadoras para o próximo ano. Neste segundo relatório anual, as 100 tendências são categorizadas em 10 seções (abaixo), incluindo Cultura, Tecnologia e Inovação, Marcas e Marketing e Estilo de Vida, e exploram desde Ironia Visual Pós-hipster e… Continuar lendo As tendências de consumo global para 2016