A dica de hoje é um artigo publicado na Revista Gestão em Análise – ReGeA, janeiro de 2025, da minha orientanda Daniela Wilbert. Resumo Este estudo teve como objeto um grupo de atletas amadores que utilizam o aplicativo Strava para o automonitoramento, tendo como objetivo identificar como a gamificação utilizada no aplicativo Strava consegue engajar os corredores do grupo… Continuar lendo Gamificação do aplicativo Strava e o engajamento dos corredores do grupo Sun Runners
Categoria: Game Marketing
O futuro da experiência no cenário pós-pandemia
Após isolamento, especialistas projetam eventos com mudança de propósito, muito mais ligados ao lado emocional do que ao contato social Aentrada das marcas nos games e a tendência dos eventos híbridos foram os alguns do pontos de destaque do evento “The future of experiences: What’s next”, que aconteceu nesta quinta-feira, 15, promovido pela Momentum Worldwide.… Continuar lendo O futuro da experiência no cenário pós-pandemia
Compras e entretenimento: como fazer do “shoppertainment” a sua estratégia digital
Num cenário em que a pandemia (e os efeitos causados por ela) ainda tendem a estar presentes no cotidiano das marcas, a reinvenção tornou-se fundamental. E, apesar de tudo que tem sido feito, como vendas por WhatsApp e redes sociais, coleta por drive thru e lojas funcionando como mini centros de distribuição, ainda há muito… Continuar lendo Compras e entretenimento: como fazer do “shoppertainment” a sua estratégia digital
O Boticário estreia no mundo gamer com ações no Avakin Life
Em parceria com a AlmapBBDO e a BBL, a marca aposta na proximidade com o consumidor gamer, com diversas atividades e produtos em ambientes virtuais Para marcar sua estreia no universo dos games, entre esta terça-feira, 16, e 22 de março, o Boticário promoverá uma série de ativações no jogo de realidade virtual Avakin Life,… Continuar lendo O Boticário estreia no mundo gamer com ações no Avakin Life
Havaianas inaugura espaço interativo inédito na loja matriz da rede Pão de Açúcar
A Havaianas acaba de inaugurar um novo espaço na matriz do Pão de Açúcar, na Avenida Brigadeiro Luís Antônio, em São Paulo. O Espaço Havaianas promove uma experiência de compra interativa, com divulgação de campanhas e análise de pontos de contato do consumidor com os produtos. O local tem um formato similar ao do Havaianas… Continuar lendo Havaianas inaugura espaço interativo inédito na loja matriz da rede Pão de Açúcar
C&A lança game digital que gera benefícios para o cliente
A C&A está lançando um game em seu aplicativo para estreitar os laços com os clientes. A plataforma interativa está disponível para clientes do programa de relacionamento da companhia, o C&A&VC e propõe que os consumidores cumpram missões em troca de recompensas, como descontos, experiências e vantagens para as próximas compras. Os benefícios vão evoluindo… Continuar lendo C&A lança game digital que gera benefícios para o cliente
Gamification: Como funciona e onde se aplica nas empresas
08 de Agosto de 2018 11h - Atualizado às 11:00 Por Malu Lutfi Com a constante mudança no mercado, as empresas buscam novas estratégias para engajar o público. Um desses conceitos, pouco aplicado atualmente, é o gamification, que utiliza padrões de jogos para atrair e fidelizar clientes e consumidores. O conceito de gamification consiste na… Continuar lendo Gamification: Como funciona e onde se aplica nas empresas
Agência usa “Fortnite” para entrevistar candidatos
14 de Agosto de 2018 Por Malu Lutfi O jogo Fortnite é de longe um dos Battle Royales mais conhecidos atualmente. Para aproveitar o sucesso da produção da Epic Games, a agencia Dare.Win resolveu inovar o processo de entrevista de empregos para oportunidades oferecidas em seu escritório. A empresa atualmente oferece duas vagas de estágio e para… Continuar lendo Agência usa “Fortnite” para entrevistar candidatos
Gamificação: tire proveito das motivações do cliente
03 de Julho de 2017 Por Por Carlos André, CEO da Loyalty Sci A maioria das empresas brasileiras não sabe por que suas ações de marketing não geram engajamento, apesar de dizerem que já conhecem o perfil do seu cliente. Porém, a verdade é que as organizações sabem apenas o que seu cliente compra, mas… Continuar lendo Gamificação: tire proveito das motivações do cliente
Coca-Cola cria site com músicas personalizadas para cada nome
12 de Julho de 2017 Por Redação Adnews A Coca-Cola tem diversas fortalezas em sua construção de marca, mas duas ações se tornaram particularmente poderosas nos últimos anos. A primeira delas é a campanha que colocou o nome de diversas pessoas no rótulo dos refrigerantes. A outra, que é na verdade um posicionamento, é a… Continuar lendo Coca-Cola cria site com músicas personalizadas para cada nome