Ambientes de Marketing, Brand content, Branding, Consumo, Game Marketing, MARKETING, Marketing Digital

C&A lança game digital que gera benefícios para o cliente

A C&A está lançando um game em seu aplicativo para estreitar os laços com os clientes. A plataforma interativa está disponível para clientes do programa de relacionamento da companhia, o C&A&VC e propõe que os consumidores cumpram missões em troca de recompensas, como descontos, experiências e vantagens para as próximas compras. Os benefícios vão evoluindo… Continuar lendo C&A lança game digital que gera benefícios para o cliente

Acao Marketing, Comportamento Líquido, Consumo compartilhado, Consumo material, Geo mobile, Tempo Líquido

Ruffles lança AmiGO, um jogo para juntar a rapaziada

20 de Outubro de 2017 Por Redação Adnews Imagine que você está preso numa festa chata sem nenhum amigo para conversar. Ou, então, que foi obrigado a viajar para algum lugar onde não tem proximidade com nenhuma pessoa. Ninguém quer ficar longe da rapaziada, não é? Em seu discurso, a Ruffles acredita que a amizade é… Continuar lendo Ruffles lança AmiGO, um jogo para juntar a rapaziada

Acao Marketing, Consumo compartilhado, Felicidade líquida

KFC inventa caixa que faz celular virar videogame

31 de Julho de 2017 Por Redação Adnews Desde criança é comum ouvir “que não é pra brincar com comida”, mas uma ação do KFC da Índia em parceria com Mountain Drew promete alterar essa máxima. Depois de lançar um celular da própria marca na China, a empresa famosa pelos seus baldes de frango frito… Continuar lendo KFC inventa caixa que faz celular virar videogame

Comportamento Líquido, Consumo compartilhado, Consumo material, Geo mobile

A próxima geração de anúncios para dispositivos móveis

  24 de Outubro de 2016 09h - Atualizado às 09:49 Por Julien Houdayer Com o crescimento constante do uso de smartphones, algumas marcas buscam ser ágeis, mirando nas campanhas móveis na esperança de conquistar ainda mais consumidores. As marcas que terão sucesso neste espaço – embora os bloqueadores de anúncios tenham aumentado simultaneamente –… Continuar lendo A próxima geração de anúncios para dispositivos móveis

Acao Marketing, Comportamento Líquido, Consumo compartilhado, Consumo material, Geo mobile, Inclusão/Exclusão Social, Tempo Líquido

6 reflexões sobre o sucesso de Pokémon GO

15 de Julho de 2016 12h - Atualizado às 12:44 Por Redação Adnews Os últimos dias foram marcados por um fenômeno global que ultrapassou os limites do mundo da tecnologia e dos games para tomar a internet, o marketing e a vida das pessoas: Pokémon GO. O sucesso lançado há uma semana balançou o mundo… Continuar lendo 6 reflexões sobre o sucesso de Pokémon GO

Brand content, Branding, Buzzmarketing, Game Marketing, MARKETING, Marketing de Entretenimento

Tudo que você precisa saber sobre Pokémon Go

  14 de Julho de 2016 11h - Por Redação Adnews Se você não passou os últimos dias preso em uma caverna com certeza deve saber o que é (e o que está causando) o Pokémon Go. O jogo para smartphone lançado pela Nintendo a menos de um mês virou febre no mundo todo, colecionando recordes… Continuar lendo Tudo que você precisa saber sobre Pokémon Go

Acao Marketing, Comportamento Líquido, Tempo Líquido

73% dos brasileiros jogam no smartphone, mostra estudo do Facebook

12 de Julho de 2016 10h - Por Redação Adnews Estudo comissionado pelo Facebook, e realizado pela TNS, identifica como o aumento da adoção de dispositivos móveis muda definitivamente a forma como as pessoas jogam no Brasil e como o hábito dita novas tendências e oportunidades para a indústria de games. A pesquisa, realizada no… Continuar lendo 73% dos brasileiros jogam no smartphone, mostra estudo do Facebook

Comportamento Líquido, Geo mobile, Tempo Líquido

Redes sociais são apps mais usados no País

48proxxima As redes sociais e os comunicadores por mensagens são os aplicativos mais populares do país, de acordo com a pesquisa Mobile Report, da Nielson IBOPE. Entre os dez apps mais usados, quatro pertencem a essa categoria e dois são de e-mail. Por outro lado, o uso dos aplicativos de bancos está crescendo e um… Continuar lendo Redes sociais são apps mais usados no País

Employer Branding, Game Marketing, Marketing de Experiência, Marketing Digital, Tendências, User Experience Branding

7 estratégias de Marketing que se consolidarão em 2015

Na metade da década em que o consumidor foi definitivamente colocado no centro das decisões, a pressão sobre os Chief Marketing Officers (CMOs) recai mais do que nunca sobre a necessidade de compreender o cliente. Não mais apenas o perfil dele, mas seu comportamento, suas aspirações individuais e cada oportunidade de estabelecer contato e construir… Continuar lendo 7 estratégias de Marketing que se consolidarão em 2015

Brand content, Branding, Consumo, Marketing de Entretenimento, Marketing de Experiência, Marketing Digital, Tendências, Teoria do Consumidor

O que será da comunicação e das marcas daqui a 20 anos?

Meu filho mais novo tem dois anos e nove meses. Apesar de a irmã, de seis, utilizar o tablet para entretenimento durante uma parte da noite regularmente, ele só se interessou pelo gadget há pouco tempo, porque nunca o estimulamos. Quando está com o aparelho nas mãos, o que mais prefere fazer é assistir a… Continuar lendo O que será da comunicação e das marcas daqui a 20 anos?